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 Techniques héréditaires

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MessageSujet: Techniques héréditaires   Sam 10 Nov - 12:13

Voici la liste des techniques héréditaires, les dégâts qu'elles infligent ainsi que leur consommation en chakra et endurance.

Attention, vous devez être dans le clan correspondant à la technique pour pouvoir l'apprendre!
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MessageSujet: Re: Techniques héréditaires   Sam 10 Nov - 12:47

Clan Uchiwa

Genin

Niveau 2 Sang des Uchiwa; reduit la consommation de chakra lors qu'un technique Katon de 5%; aucune perte de chakra

Niveau 5 Sharingan niveau 1; permet de se servir basiquement de son Sharingan; -10 points de chakra/tour d'utilisation

Niveau 5 Esquive d'un projectile; permet d'esquiver sans problème un projectile lancé par l'adversaire, nécessite Sharingan activé depuis au moins un tour; aucune perte de chakra

Chûnin

Niveau 20 Sang des Uchiwa; reduit la consommation de chakra lors qu'un technique Katon de 10%; aucune perte de chakra

Niveau 20 Sharingan niveau 2; permet de se servir de son Sharingan à un niveau plus technique; -25 points de chakra/tour d'utilisation

Niveau 20 Esquive d'un Genjutsu ou Ninjutsu; permet d'esquiver sans problème une technique de Genjutsu ou Ninjutsu lancé par l'adversaire, nécessite Sharingan activé depuis au moins un tour; aucune perte de chakra

Jounin

Niveau 50 Sang des Uchiwa; reduit la consommation de chakra lors qu'un technique Katon de 25%; aucune perte de chakra

Niveau 50 Sharingan niveau 3; permet de se servir de son Sharingan au plus haut ninveau; -50 points de chakra/tour d'utilisation

Niveau 50 Esquive d'un Taijutsu; permet d'esquiver sans problème une technique de Taijutsu lancée par l'adversaire, nécessite Sharingan activé depuis au moins un tour; aucune perte de chakra

ANBU

Assassinat d'un ninja Mangekyou Sharingan; permet de se servir de la vraie puissance du Sharingan; -100 points de chakra/tour d'utilisation

150 N. Amateratsu: Les flammes célestes; lance de puissantes flammes noirs sur son adversaire, nécessite Mangekyou Sharingan activé; -500 points points de chakra; -(Ninjutsu)²<2500

150 G. Tsukoyomi: Les arcanes lunaires; l'adversaire est projeté dans une autre dimension et se faire transpercé par des sabres durant 72 heures, nécesstire Mangekyou Sharingan activé; -500 points de chakra;
-(Genjutsu)²<2500
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MessageSujet: Re: Techniques héréditaires   Dim 11 Nov - 17:59

Clan Hyûga

Genin

Niveau 5 Byakugan; permet de voir les mérdiens de l'adversaire, ses cavités mais aussi tout ce qui se trouve dans la zone; -25 points de chakra/tour d'utilisation

25 T.+25 M. La paume du Hakke; endommage les organes de l'adversaires avec son chakra, nécessite Byakugan activé; -50 points de chakra/frappe; -(Taijutsu+Maîtrise du chakra)*2

Chûnin

70 M. Le tourbillon divin; tourne sur soi-même en expulsant son chakra pour empêcher toute attaque; -85 points de chakra; -(Maîtrise du chakra*2)

Jounin

80 T.+100 M. Les 64 points du Hakke; frappe les 64 points vitaux de l'adversaire l'empêchant d'utiliser son chakra pendant la suite du combat, nécessite Byakugan activé; -100 points de chakra; -(Taijutsu+Maîtrise du chakra)*3, -100 points d'endurance

ANBU

120 T.+120 M. La frappe finale du Hakke; envoie une terrible vague de chakra dans le corps de l'adversaire, nécessite Byakugan activé; -450 points de chakra; -(Taijutsu+Maîtrise du chakra)*4
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MessageSujet: Re: Techniques héréditaires   Dim 11 Nov - 19:53

Clan Kaguya

Genin

20 M. Utilisation des os; permet de faire sortir ses os de son corps, de les agrandir, etc, nécessaire pour toute les techniques du clan.

40 T. Yanagi No Mai; exécute la première danse du clan en faisant sortir des os des paumes des mains; -50 points de chakra; -(Taijutsu*2), -70 points d'endurance

Chûnin

30 M. Teshi Sendan; expulse ses phalanges come le fait un fusil avec des balles;
-80 points de chakra;
-(Taijutsu*3)

75 T. Tsubaki No Mai; exécute la deuxième danse du clan en se servant d'un os tel d'un katana; -50 points de chakra; -(Taijutsu+Arme ninja)*2, -100 points d'endurance

Jounin

50 M. Durcissement des os; rends ses os plus durs que l'acier et réduit les dégâts physique de 50%; -200 points de chakra

100 T. Karamatsu No Mai; exécute la troisième danse du clan en faisant ressortir des os de presque toutes les parties du corps; -100 points de chakra; -(Taijutsu*5), -130 points d'endurance

ANBU

175 T. Tessenka No Mai; exécute la quatrième danse du clan en se servant de sa colonne vertébrale telle d'une arme; -200 points de chakra; -(Taijutsu*6), -200 points d'endurance

225 T. Sawarabi No Mai; exécute la cinquième danse du clan en faisant ressortir ses os du sol en forme meutrière; -200 points de chakra; -(Taijutsu*7), -350 points d'endurance
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